viernes, 2 de diciembre de 2011

Diseño Parametrico / Drago Vodanovic


                               "El  diseño  parametrico -- diseñar con presicion" 


Esta simple definición la encontré  en un foro en el  cual se habla sobre  el diseño parametrico; realmente  me  parecio  acertada  por lo cual la  cite.
Principalmente  el diseño  parametrico  es  un diseño  que considera  todos  los  parametros que interfieren en  el  entorno . Hoy  en día  en la   arquitectura  se  diseña con el  sistema Top Down , el cual  trata  de una manera  preconcebida  de hacer las  cosas adecuándolas a una  realidad ,pero el diseño parametrico trabaja   bajo  el sistema Botton Up el  cual  crea  una  lógica  a partir  de  relaciones  locales 
Es  de  esta manera  que el  espacio parametrico  se proyecta  a partir de las variables locales;  un puente/pasarela  se creara a partir  de  un análisis de  flujo , un análisis  de  horarios peak, un análisis  de cantidad  de  usuarios  etc , y a partir  de   ellos nacera  la   forma  de dicho  proyecto se  optimiza  de esta  manera  el  material  la forma  y la utilidad de los  software disponibles  en el mercado.
El mas diversificado  es  el  Rhinoceros que  ofrece las herramientas para modelar con precisión y documentar los diseños que estarán listos para rendering, animación, ingeniería, análisis y manufactura. Rhino puede crear, editar, analizar, documentar, animar y traducir curvas NURBS, superficies y sólidos.
www.software-shop.com






 Rhinoceros por lo demas  cuenta  con un Plug In llamado Grasshopper. Las ventajas de este programa es que a diferencia de muchos, con este no se necesita experiencia en programación o scripting, lo cual permite crear diseños paramétricos a partir de componentes generadores, obteniendo una considerable optimización de tiempo.


Proyectos de diseño parametrico:

                                  Dynamic Performance of Nature / EB Office

jueves, 1 de diciembre de 2011

Abstract Emilio Armstrong

En esta charla el señor Emilio Armstrong trato primero una breve reseña de lo que el había hecho como arquitecto en su vida hasta ahora, sus inicios y como se educo para llegar a ser un profesional.

Los temas que se trataron en adelante fueron los principales puntos de como este arquitecto ve el como abordar un proyecto de arquitectura y en proyectos de materia urbana y de ciudad. El primero de estos puntos es el "Desarrollo Urbano", que es el planteamiento que se hace en la cuidad, la manera de expandirse y de crear ciudad, la forma de elevar la calidad de la arquitectura en la ciudad y la calidad de vida que conlleva esto para las personas que habitan las ciudades. Con esto también va de la mano los planes reguladores en las ciudades que ayudan al desarrollo urbano de ellas.



El segundo punto que se toco en esta charla fue la "Sustentabilidad" que por lo que decía el arquitecto Emilio Armstrong es algo de mucha importancia para la creación de proyectos en estos tiempos, un tema de vanguardia en la arquitectura y que viene con fuerza desde varios años. Este tema es de vital importancia para  el futuro ya que maximiza recursos y otorga mayor independencia a los edificios y las obras que se construyen con este tema.


El tercer punto fue la "Tecnología" que es otro punto que va de la mano con los anteriores, se vio como se ha ido transformando el mundo mediante este tema, las formas de crear cosas han sido diferentes en todos los tiempos y ahora con la tecnología que se tiene es de mayor facilidad crear y ver diferentes tipos de cosas de varios puntos de vistas y de mejores maneras. Se mostró la realidad virtual como tema y en un futuro ver de esa manera la creación de arquitectura y de obras de ciudad que podrían hacerse con este tipo de tecnología.



Y el ultimo punto fue "Gestión" que se hablo de lo que se necesita para poder hacer arquitectura, es decir, las maneras de manejar los proyectos y la oficina, como tomar un hilo conductor de generación de cosas, la forma de desenvolverse ante una problemática arquitectonica y ver las mejores maneras de desarrollar las gestiones necesarias para llegar a un optimo resultado con una obra o proyecto.




Lo que creemos nosotros ante los temas planteados por Emilio Armstrong es que son de real importancia para el tema que nos convoca que es la Arquitectura y Futuro, son temas que van todos unidos y enlazados con un mismo final, el futuro en la arquitectura, creemos que son de gran relevancia para el estudio de ellos de una manera profunda y socavada para el mejor entendimiento de lo que se viene en el futuro. Estos puntos se ven de manera amplia en lo que es el desarrollo de la ciudad y el desarrollo de las personas en base a esto, ya que al tener claro de lo que se trata podemos hacer una mejor ciudad y mejor arquitectura y como consecuencia mejorar la calidad de vida de las personas y dar muchas y mejores oportunidades a las mismas.  El desarrollo urbano, la sustentabilidad, la tecnología y la gestión, son 4 temas que al estar juntos y bien utilizados se puede crear grandes cosas en el mundo y sobre todo grandes obras de arquitectura y urbanas en la ciudad y el país.